HOMENAGEM AOS PROFESSORES
sexta-feira, 26 de outubro de 2012
terça-feira, 23 de outubro de 2012
Eleição 2012
Projeto Educacional
Público Alvo: 5° e 4°ano
Escola: E.M. Governador Mário Covas
Introdução: O projeto tem como compromisso desafiar à criatividade, a crítica, mostrando a importância do ato de votar.
Áreas do Conhecimento:
- Língua Portuguesa : leitura e escrita informal, elaboração de discurso e produção de textos;
- História: história das eleições;
- Matemática: números dos candidatos.
- Estimular de forma crítica o conceito que os alunos tem sobre o voto;
- Desenvolver a cidadania;
- Construir o conceito de democracia, eleição, voto, título de eleitor;
- Debater assuntos: como vai sua cidade;
- Valorizar a importância do voto.
- Promover e estimular a linguagem oral;
- Enriquecer e ampliar o vocabulário;
- Estimular a imaginação e a criatividade;
- Desenvolver e estimular a expressão corporal.
- Utilizar os recursos da barra de ferramentas do processador de texto:
- Inserir imagem;
- Inserir letra, mudar cor e tamanho da fonte.
- Programa de Pintura:
- Planilha Eletrônica:
- Utilizar recursos de internet:
Recursos: Computadores, Datashow e Dvd.
Desenvolvimento: Roteiro do Projeto
- Definição do projeto;
- Roda de conversa: explicação sobre o projeto e processo de eleição no Brasil;
- Elaboração das etapas;
- Processo de filmagem: divulgação do vídeo em sala;
- Eleição.
• Quais são as obrigações e deveres do prefeito;
• Quais são as obrigações e deveres do vereador.
2ª etapa: Escolha do cargo
• Criar um partido;
• Criar uma legenda;
• Criar uma coligação.
3ª etapa: Criação e Preenchimento
• Criação da cédula de votação;
• Preenchimento do título.
4ª etapa:
• Criação da proposta de trabalho;
• Gravação da proposta de trabalho.
5ª etapa: Eleição Interna
Escolha da sala:
• Candidato para prefeito;
• Candidato para vereador.
6ª etapa: Eleição
7ª etapa: Divulgação do Resultado
• Realizada por meio de gráficos.
8ª etapa: Filme (Formiguinhas)
• Esse filme além de falar sobre ética é uma crítica ao sistema dos governos, mostra trabalho em equipe e de companheirismo.
Avaliação:
•Verificação da participação dos alunos nas atividades coletivas;
• Realização das atividades propostas no projeto.
quarta-feira, 19 de setembro de 2012
" Escola Governador Mario Covas"
Informática Educacional
O principal objetivo da informática educacional e preparar os alunos para
uma sociedade informatizada, em um trabalho conjunto as disciplinas escolares. A
integração do computador ao processo educacional é uma exigência do mundo
atual. Refletir essa posição implica rever as relações da escola com a
sociedade, incluir a informática no projeto político pedagógico na escola é
acima de tudo pensar na escola como ponto de partida nas transformações
políticas, culturais, sociais e tecnológicas para o mundo moderno.
A informática, mais do que outros recursos tecnológicos, é vista como um
importante meio auxiliar na Educação. Ou seja, falo de uma geração que trata o
computador com intimidade, uma geração que nasceu na era da informática e
convive com ela de forma natural. Sua utilização como instrumento de
aprendizagem e sua ação no meio social vem aumentando de forma rápida entre
nós. Nesse sentido, a educação vem passando por mudanças estruturais e
funcionais frente a essa tecnologia.
Na aula de informática é possível desenvolver a coordenação visual e
áudio-motora, a memória visual e o desenvolvimento do raciocínio estratégico e
lógico. Cria-se um ambiente de aventura onde se tem a liberdade de falhar e
tentar de novo, promovendo o desenvolvimento da auto-estima e da confiança.
O uso do computador torna-se necessário para reforçar, ampliar e
facilitar o conteúdo visto em sala de aula, aplicando software, atividades com
o objetivo de unificar ou fortificar o conteúdo estudado de forma lúdica. Com
isso, a turma aprende a escrever, a usar o mouse, o teclado e a ler o que está
escrito na tela. Tudo ao mesmo tempo e sem que seja necessário tratar a
informática como disciplina. Dessa forma, o monitor é responsável pelo
aproveitamento e direcionamento dos alunos, sabendo e respeitando os limites e
dificuldades da turma.
As atividades desenvolvidas no decorrer do 1º semestre na Escola “E.M
Governador Mario Covas” tende a nos levar a reflexão que a informática vem
adquirindo cada vez mais relevância no cenário educacional.
sexta-feira, 31 de agosto de 2012
A informática como ferramenta de incentivo ao ensino-aprendizagem
A informática como ferramenta de
incentivo ao ensino-aprendizagem
Andreza Rosa
dos Santos
Taciane Maris
de Oliveira Martins
·
Andreza
Rosa dos Santos – Licenciatura Plena em Ciências Biológicas, Licenciatura Plena
em Pedagogia. Mediadora do Programa Informática Educacional no município de
Lorena, que se dá em parceria entre a secretaria de Educação e a empresa
Planeta Educação.
·
Taciane
Maris de Oliveira Martins – Cursando a faculdade de Ciência da Computação.
Mediadora do Programa Informática Educacional no município de Lorena, que se dá
em parceria entre a secretaria de Educação e a empresa Planeta Educação.
Palavras- Chave
Informática
– Alfabetização – Ensino-aprendizagem
A informática tem um
grande papel na sociedade atual, ela vem passando por varias mudanças
principalmente na área da educação, tornando-se um dos instrumentos de auxílio
no processo ensino-aprendizagem. Segundo Valente (1999), o computador pode ser
usado na educação como máquina de ensinar ou como ferramenta para ensinar. A
informática educacional é um instrumento tecnológico necessário, pois vem
acrescentar no processo ensino aprendizagem ao mesmo tempo em que promove a
inclusão digital.
O principal objetivo da
informática educacional é criar um elo entre as atividades em sala de aula que
se estende nos laboratórios de informática, utilizando da proposta curricular
de cada ano.
Segundo Marçal Flores
(1996) “A Informática deve habilitar e dar oportunidade ao aluno de
adquirir novos conhecimentos, facilitar o processo ensino/aprendizagem, enfim,
ser um complemento de conteúdos curriculares visando o desenvolvimento integral
do indivíduo.”.
Os
alunos que nasceram na segunda metade da década de 90 em diante, são chamados
de geração Y, pois esses têm acesso ao conhecimento e a informação, pois
nasceram em um período totalmente informatizado, com acesso a internet, podendo
interagir a qualquer assunto. Os professores ocupam espaço sendo mediadores do
processo de aprendizado. A informática educacional é um grande aliado no
processo de aprendizado e na construção da cidadania, serve como um reforço do
processo de ensino tradicional. A tecnologia serve como uma ferramenta de apoio
no qual os alunos desenvolvem os conteúdos pedagógicos de uma forma mais
dinâmica e prazerosa, usando a criatividade, habilidades e apresentando um
maior interesse em desenvolver o conteúdo proposto. “Cada vez mais cedo as
crianças estão em contato com as novas tecnologias. Este fator pode trazer
consigo mudanças nos modos de comunicação e de interação. Estas mudanças podem
ser positivas, desde que aconteça uma re-contextualização das habilidades
comunicativas.” (Avala,2003).
O
computador é um recurso que veio para facilitar a fase de alfabetização para os
professores, pois se trata de uma ferramenta que vem para ampliar e integrar o
conhecimento de uma forma mais detalhada e acessível a todos, tornando-se
atraente, moderno e interativo. Na fase da alfabetização é evidente e notório o
grande vinculo que as crianças têm com o computador, pois de uma maneira geral
ele atrai e prende a atenção delas de forma que se interessem pelas aulas sendo
um fator positivo para o processo de aprendizagem.
A
alfabetização com o computador acontece por etapas obedecendo aos processos de
avanço de cada aluno. É necessário seguir uma sequencia de processos já que a
aprendizagem pode ser comparada a um quebra cabeça, onde cada peça representa
uma disciplina, um conhecimento, uma memória. A informática se torna muito
presente e utilizada com os recursos que acompanham o conhecimento e tem a
facilidade em fornecer informações de modo rápido, eficiente, confiável e em
grande quantidade, com a possibilidade multidisciplinar do conhecimento
incentivando o aluno a desenvolver uma visão sistêmica do processo de
aprendizagem e com isso fornecer mais informações para o aprimoramento do
sistema pedagógico.
Referências
DALL’ASTA, Rosana Janete. A transposição
didática no software educacional. Passo Fundo: UPF, 2004.
KAMPFF, Adriana Justin Cerveira. Tecnologia da
informática e comunicação na educação. Curitiba: IESDE, 2006.
Bernardi,
Solange Teresinha. Utilização de
Softwares Educacionais nos processos de alfabetização, de ensino e aprendizagem
com uma visão psicopedagógica. Instituto de Desenvolvimento Educacional do Alto
Uruguai – IDEAU, 2010
terça-feira, 3 de julho de 2012
MEIO AMBIENTE
PROJETO MEIO AMBIENTE
A necessidade de uma intervenção na realidade Educacional Brasileira frente aos elevados índices de reprovação, baixa autoestima, violência, inversão de valores, degradação do ambiente físico das instituições de ensino, resultantes da cruel cultura criada pelo sistema neoliberal que enraizou na sociedade a ideia de que: “ o que é público não presta”, sentimos a necessidade de uma mudança na nossa realidade, para que possamos cumprir com nosso papel de Instituição Escolar, promovendo mudanças, criando novos hábitos que possam repercutir na sociedade. Em nossa discussão é importante criar com nossos alunos a certeza da criação e da efetivação de alternativas para a melhoria do meio ambiente, como a questão do lixo, da água, e da devastação das reservas de mata, da preservação.
OBJETIVO
·
Conscientizar as crianças sobre a importância do meio
ambiente
·
Perceber a ligação do homem com a natureza
·
Ampliar os conceitos sobre a natureza e ecologia
·
Pesquisar o ambiente em que vivemos
ANEXOS
PRODUTO FINAL
PRODUTO FINALsegunda-feira, 7 de maio de 2012
DIA DAS MÃES
PROJETO DIA DAS MÃES
“Todo
filho é especial para sua mãe. Toda mãe é especial para seu filho”.
Partindo
do pressuposto que nos dias atuais o relacionamento familiar é bastante
conflitante, e com a chegada do “Dia das Mães” decidimos trabalhar o tema em
forma de um projeto interdisciplinar durante toda a semana que antecede o Dia
das Mães. Os principais temas desenvolvidos serão: valorização, respeito,
carinho, atenção, amor. Para que ambos (mães e filhos) possam compreender como
são importantes um na vida do outro e na relação que os unem.
OBJETIVO
•
Reconhecer a importância da figura da mãe no
desenvolvimento do caráter humano;
•
Proporcionar momentos de reflexão sobre os
diversos contextos familiares;
•
Valorização da vida formação humana.
OBJETIVOS TECNOLÓGICOS
Utilizar
os recursos da barra de ferramentas do processador de texto:
• Alterar
configuração de páginas;
• Inserir imagem;
• Inserir
colunas.
• Inserir
letra, mudar cor e tamanho da fonte.
Utilizar
recursos de internet:
• Pesquisar
Roteiro para
vídeo:
•
Definição
do projeto;
•
Roteiro;
•
Seleção
de recursos;
•
Processo
de filmagem;
Edição de áudio e
vídeo.
1° etapa:
Divisão das duplas;
Pesquisar sobre o tema;
Pesquisar e salvar imagem;
Pesquisar letra
de musica;
Mensagens, homenageando as Mães;
Criação de depoimentos.
Mensagens, homenageando as Mães;
Criação de depoimentos.
2° etapa:
Votação para musica;
Escolha do local;
Ordem de
gravação.
3º etapa:
Gravação seguindo
o roteiro
Assinar:
Postagens (Atom)